Category: отзывы

Category was added automatically. Read all entries about "отзывы".

работа

умею и делаю - с охотой взаимодействую для пользы каждого

Лучше всего у меня получается собирать команды, которые с решают любые самые невероятные задачи.
Больше всего мне нравится заниматься развитием и изменением бизнесов.
Раньше я больше внимания уделял стратегии, организации и процессам (и кое-что понимаю в этом).
Теперь я больше стараюсь проводить изменения в жизнь через людей.
Ещё я очень хороший методист и разработчик, то есть умею превращать самый странный и разрозненный первичный материал в понятные полезные формы: образовательные программы, рабочие инструкции и инструменты и т.д.

Успешный бизнес для меня это такой, что дает пользу (ценность) потребителю, а потребитель ощущает эту пользу только потому что это соответствует его образу жизни.
А значит создавая для потребителей новые миры, а для организации новые формы отношений -это и есть путь изменений.
У меня нет готовых ответов, но зато есть большее желание вместе с вами пройти этот путь. Если вы входите в 2,11%

По тэгу консалтинг - с 2007 гда я пишу обо всех сторонах жизни и работы консультанта. Это крупнейший, подробный и честный русскоязычный блог по этой теме. Материалы блога были оформлены в книгу "Умный консалтинг 2.0"
По тэгу менеджмент - много личного опыта управления, именно управления, а не сидения на должности с названием "менеджер" или "начальник". Эти материалы неоднократно представлялись Стратегии своими силами и  в виде деньрожденных подарков и доступны здесь
Тэги future игропрактика и модерация охватывают современные и перспективные формы и инструменты работы с группами (командами, коллективами, сообществами) для достижения совместных целей, а также работу с будущим. Эти мои активности и материалы превращены в Руководство для модератора групповой работы, Справочник игропрактика, Инструменты работы модератора Поскольку мне интересен тип игры - симуляторов реальности, позволяющих посмотреть что может быть, подготовиться к будущему, то я провел форсайт Прикладных игр
Еще я оформляю свой опыт и опыт коллег в виде интерактивных образовательных программ. От курса Основы менеджмента (для студентов ШЭМ ДВФУ) до Форсайт школы.
Еще мне интересна тема "сообществ", ведь большая часть моей жизни прошла в них (например, Клуб Менеджмент или КСП).

Моя практика работы строится по партнерскому, сетевому принципу. Это значит, что я собираю под проект команды, сам вхожу в команды, собранные коллегами, легко передаю задачу тому, кто решит ее наилучшим образом, и принимаю заказы от коллег.
Гибкость. Наилучшая команда из возможных под задачу. Мобильность. Прозрачность - вот основные характеристики работы.

Связаться со мной:
Во-первых, через этот журнал
По телефону (+79037602857), электронной почте (alexey.yatsyna@gmail.com), через фэйсбук: a.yatsyna)

Создаю и поддерживаю сеть контактов и профессионального общения (например: Клуб Менеджмент) и с удовольствием содействую людям в их карьерном и профессиональном росте
promo audumlo january 1, 2022 22:33 43
Buy for 10 tokens
Лучше всего у меня получается собирать команды, которые с решают любые самые невероятные задачи. Больше всего мне нравится заниматься развитием и изменением бизнесов. Раньше я больше внимания уделял стратегии, организации и процессам (и кое-что понимаю в этом). Теперь я больше стараюсь проводить…
жизнеработа

стереотипы и лютая несерьезность #РИ

Говорушки на Рубиконе 2019 о том, как мастерской группе создавать в игре пространство несерьезного.

Идея этих говорушек появилась на Зилантконе 2018, когда я послушал несколько презентаций игр, как официальных, так и в кулуарах. Все, абсолютно все рассуждали о миссии, сверхидее, концепции, а также о попытке обсудить мировую проблему (важный этический принцип, актуальную человеческую ценность, проект будущего...).
Потом я осмотрел на большинство заявок игр, и ужаснулся.
Они все бесконечно серьезны.
Между тем, игра имеет очень много определений, среди которых понарошку, фан в смысле удовольствие, несерьезное, баловство, смешное, веселое, забавное...

И я предложил обсудить как намеренно вводить/сохранять в игре элементы такой вот игры (простите за тавтологию).
Вот какие предложения удалось собрать. Пользуйтесь.
Для сеттинга, сюжета и вводных
- объявить несерьезный жанр
- ввести элемент смешного, юмора в объяснение игры: правил, сюжета, ролей
- заложить во вводные юмористические истории, как те, которые может о себе рассказать персонаж, так и те, что рассказывают о нём
- заложить в объяснение разных сущностей (религия, миропорядок) разный уровень (не)серьезности: были - правда, былички - много правды, но.. и байки - шутливые истории
- превратить "фоны" в смешную деятельность
- ввести специальные правила по юмору и создать полицию серьезности
- сделать что-то слишком серьезным, но при этом забавным со стороны (ритуалы и т.п.)
- введение абсурдных персонажей или элементов абсурдности у многих персонажей
- вставить смешное в денжены
- пользоваться такими приёмами как: живые голоса, живые артефакты
- ведение несерьезных названий
для правил по науке: забавные эксперименты, работа с головоломками, забавных научных целей, конкурсы нелепых изобретений, машины голдберга, смешной отыгрыш действий "зелий", введение в игру другой логики, забавные темы исследований
для правил по экономике: смешные модели производства, смешная валюта, введение теневой экономики, смешные обряды обмена, фановые источники ресурса, веселые макроэкономические настолки
для правил по религии: новые религии, смешивать религии, анекдоты религиозной тематики,привязка времени игры или событий игры к карнавалам, ввод специальных персонажей (неистовые проповедники), слишком серьезные или слишком смешные темы для проповеди, сплетни, мифы
для правил по боевке: надувное оружие, эпичность поединков (особенно дуэлей), смешные дуэльные кодексы, кабацкие драки, смешные правила действия для страшных персонажей
для правил по медицине: консилиумы, дифференциальная диагностика в духе Хауса, сложные модели взаимодействия с пациентом, съем мерки с пациента перед лечением, врачебные ошибки и побочные эффекты, вскрытия
для правил по магии: нелепые публичные ритуалы, драконий покер, а также то, что написано для науки и частично религии


Уверен, что это не всё.
Уместность тоже должна быть
Но без смешного и понарошку это не игры, а полигоны социальных экспериментов

P.S. На говорушках было человек 20-25.