June 21st, 2020

жизнеработа

игры - сфера нового технологического уклада #seriousgames #gamification

в докладе о будущем прикладных игр я говорил, что ближайший шаг для любой игры - это переход в цифру или создание цифрового двойника/тени/зеркала
- это и способ масштабирования
- это и способ создания дополнительной пользы и т.д.
....
а теперь в ходе разных обсуждений, я для себя сформулировал, что игровые миры, игровая реальность и вообще играбельность - это одна из первых по-настоящему область третьей промышленной революции
посудите сами
- нет физических процессов и физических носителей за исключением цифровых носителей (компьютеры, мобильные устройства, консоли и т.п.) и сетей/инфраструктуры передачи данных
- большая часть пользы и продуктов является следствием обработки данных
- коммуникация, общение, взаимодействие ключевой элемент

а значит как таковая
- удовлетворяет потребности на качественно новом уровне (например, в части социализации и самореализации)
- добавляет свойств продуктам, и человеку пространств/областей для деятельности

интересно под этим углом посмотреть: на отдельные игры (разные), на виды деятельности (разные) и как к ним можно прикрутить игру или наоборот как их можно выразить в игре

да, точно так же этот тезис относится к медиа, обучению и развлечению (не случайно именно эти области так легко переплетаются)

P.S. здесь нет деления на офф/онлайн - вообще такое деление давно устарело
promo audumlo january 1, 2022 22:33 43
Buy for 10 tokens
Лучше всего у меня получается собирать команды, которые с решают любые самые невероятные задачи. Больше всего мне нравится заниматься развитием и изменением бизнесов. Раньше я больше внимания уделял стратегии, организации и процессам (и кое-что понимаю в этом). Теперь я больше стараюсь проводить…