May 30th, 2020

жизнеработа

как удерживать внимание игрока пока идет игра? #gamification #seriousgames

скука убивает игру
и если игра собрана так, что пока действуют другие игроки, остальным нечем заняться, они могут выпасть из процесса, то такая игра не станет популярной, интересной, и не вызовет желания повторить эту "муку"

инструменты удержания внимания игрока в разных типах игр совершенно не похожи

для сюжетно-ролевых игр всё просто
- десятки, а иногда и сотни игроков действуют одновременно и ситуация меняется мгновенно, а знание, что в любой момент можно вылететь из игры и значит постоянно надо "держать ухо востро"

для настольных игр легко можно вспомнить:
- одновременное действие всех участников ("Рулетка", "Корова")
- смена порядка или направления хода игроков ("Uno")
- торговля за право хода ("преферанс")
- действие против другого игрока в зависимости от смены ситуации на столе ("Манчкин", "Кто быстрее", Шахматы, Домино, Калах)
- действие против любого другого игрока ("Зверократия")
- постоянные или временные союзы ("Бридж", "Манчкин")
- случайные действия, касающиеся всех игроков ("Монополия")

в компьютерных и видеоиграх свои инструменты
- события, открывающиеся для прохождения в конкретное время
- возрастающая сложность задания ("Тетрис")
- новые задания или локации
- сравнение с другими игроками (рейтинги)
- история, которая рассказывается со временем
- новые возможности игрока
- неожиданные действия npc

в ОДИ
- актуальность и острота рассматриваемой проблемы
- возможное изменение своей ситуации от решений других участиков

в командно-штабных играх - кто подскажет?

какие инструменты поддержки внимания можете добавить? в каких типах игр они работают?
promo audumlo january 1, 2022 22:33 43
Buy for 10 tokens
Лучше всего у меня получается собирать команды, которые с решают любые самые невероятные задачи. Больше всего мне нравится заниматься развитием и изменением бизнесов. Раньше я больше внимания уделял стратегии, организации и процессам (и кое-что понимаю в этом). Теперь я больше стараюсь проводить…